MashUp est un jeu de société que nous avons prototypé en 1 semaine. En effet, dans le cadre de ma licence professionnelle, une Game Jam de jeux de société était organisée. L'objectif était de réaliser un prototype de jeu de société en 1 semaine avec pour thème "The more you have the worst it gets".
J'ai travaillé sur MashUp principalement en tant que Game Designer, nous avons réfléchi le jeu afin qu'il soit fun à jouer à l'apéro ou en soirée. Nous voulions un jeu accessible qui joue sur l’imagination.
Dans MashUp on doit associer plusieurs cartes représentant quelque chose (par exemple : un personnage ou un objet) afin de répondre à un enjeu. A la fin de chaque tour les joueurs votent pour la meilleure association. Le joueur qui remporte le plus de tours remporte la partie.
En tant que Game Designer, j’ai appris à prendre en compte les contraintes physiques que le jeu de société impose ainsi qu’à faire évoluer le jeu en fonction des tests sur les joueurs.
Détails du jeu
Plusieurs types de cartes existent :
Les cartes enjeu, elle détermine ce à quoi les joueurs doivent répondre, à chaque tour une carte enjeu est piochée. Exemple : "Ayez l'empreinte carbone la plus faible"
Les cartes personnage, elles représentent divers personnage différents, une seule est jouable par tour, à associer avec d’autres cartes. Exemple :"Empereur intergalactique"
Les cartes item, elles représentent des personnages minimes, des objets ou des états. Exemple : "Affamé·e" ou "Pyjama".
Les cartes narration sont des cartes bonus permettant d’impacter le tour significativement, certaines se jouent au début du tour appliquant une condition particulière à celui-ci, d’autres se joue en même temps que ses autres cartes. Exemple : "Tous les personnages de ce tour sont en maillot de bain" ou "Permet de simuler une carte item ou personnage de votre imagination".
Exemple de tour :
La carte enjeu de ce tour est "Créer la combinaison la plus mignonne".
Le joueur joue la carte "Chat" et "Robe de princesse", on a donc un chat en robe de princesse.
Une fois que tous les joueurs ont proposé leur combinaison, chacun vote, la personne la plus votée remporte le tour.
S’il reste des cartes enjeu, la carte enjeu suivante est tirée et un nouveau tour commence. Tous les joueurs piochent afin de récupérer leur main.